Debattics.
Berliner Mauer und Datenschutz – was haben die gemeinsam?
Bei Debattics stellst du eine These auf, wie zwei Begriffe zusammenhängen könnten – und überzeugst die Runde davon.
Beide haben was mit Politik zu tun.Zählt nicht – keine These
Die Mauer hat sichtbare Grenzen gezogen. Datenschutz zieht sie heute unsichtbar – deshalb merkt keiner, wenn sie verschoben werden.Das ist eine These
- ca. 15 Min.
- ab 14 Jahren
- 91 Begriffe
- von Memorica
Googeln hilft dir nicht.
Debattics ist kein Quiz. Es gibt keine richtige Antwort, die irgendwo hinterlegt wäre – und schon gar nicht auf der Karte. Auf der Karte steht ein Begriff. Mehr nicht.
Was zählt, ist der Weg von einem Begriff zum anderen. Du musst aus dem, was du über beide weißt, ein Argument bauen, das die anderen mitgehen. Wer viel weiß, hat mehr Material. Wer gut denkt, kommt genauso weit.
Deshalb kann man Debattics mit denselben Karten hundertmal spielen. Die Begriffe bleiben gleich, die Verbindungen sind jedes Mal andere.
Was ist in der Box
- 91Begriffskarten aus sechs Kategorien
- 5Joker
- 3Block-Karten
- 1Spielanleitung
Karten entdecken
Tipp auf eine Karte, um sie umzudrehen.
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Hintergrund zu Datenschutz
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Hintergrund zu Berliner Mauer
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Hintergrund zu Künstliche Intelligenz
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Hintergrund zu Franz Kafka
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Hintergrund zu Star Wars
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Hintergrund zu Marie Curie
Auf jeder Karte sitzt ein QR-Code. Er führt zu einer Seite mit Hintergrundwissen zum Begriff: kurze Erklärung, die Punkte, über die man streiten kann, und Verbindungen zu anderen Begriffen. Alle Begriffe ansehen
So wird gespielt
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Karten austeilen
Jeder bekommt vier Karten auf die Hand. Eine Karte liegt offen in der Mitte.
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Anlegen und begründen
Du legst eine Karte an die Karte in der Mitte an und stellst eine These auf: warum diese beiden Begriffe zusammengehören könnten.
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Widerspruch
Wer die These nicht überzeugend findet, widerspricht und sagt warum. Du darfst noch einmal nachlegen. Danach stimmt die Runde ab – bei Gleichstand gilt die These als angenommen.
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Karte los oder zurück auf die Hand
Überzeugt die These, bist du die Karte los und sie wird zur neuen Karte in der Mitte. Überzeugt sie nicht, nimmst du sie zurück auf die Hand.
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Gewinnen
Wer zuerst keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt.
Die goldene Regel
Eine reine Kategorie-Zuordnung ist keine These. Wenn deine Begründung nur sagt, in welche Schublade beide Begriffe gehören, zählt sie nicht.
Beide sind aus der Geschichte.
Beide sind Wissenschaftler.
Beide haben was mit Politik zu tun.
Für Schule & Unterricht
In Ethik, Politik und Deutsch lässt sich Debattics als Einstieg oder Abschluss einer Stunde spielen: Die Runde muss begründen, abwägen und auf Widerspruch reagieren – genau das, was in einer Erörterung verlangt wird. Weil es keine richtige Lösung gibt, kommen auch die zu Wort, die sonst lieber nichts sagen.
Häufig gefragt
Wie lange dauert eine Runde Debattics?
Rund 15 Minuten. Das Spiel endet, sobald jemand seine letzte Karte losgeworden ist – es gibt keine feste Rundenzahl, die abgearbeitet werden muss.
Brauche ich Vorwissen, um mitspielen zu können?
Nein. Du musst über einen Begriff nichts Bestimmtes wissen – du musst dir nur überlegen, was ihn mit dem Begriff in der Mitte verbinden könnte. Wer viel weiß, hat mehr Material. Wer gut denkt, kommt genauso weit.
Was passiert, wenn jemand meine These nicht überzeugend findet?
Dann wird abgestimmt. Wer widerspricht, sagt warum, du darfst noch einmal nachlegen, danach entscheidet die Mehrheit. Bei Gleichstand gilt die These als angenommen.
Ab welchem Alter ist Debattics geeignet?
Ab 14 Jahren. Die Begriffe reichen von Berliner Mauer bis Grundeinkommen und setzen voraus, dass man sie einordnen kann. Nach oben gibt es keine Grenze.
Wofür sind die QR-Codes auf den Karten?
Jeder Begriff hat eine eigene Seite mit einer kurzen Erklärung, den Punkten, über die man bei ihm streiten kann, und Verbindungen zu anderen Begriffen. Gedacht für danach – oder für den Moment, in dem sich die Runde nicht einig wird.
Verbinde. Begründe. Gewinne.
Das Diskussionsspiel für alle, die gern das letzte Wort haben – und es sich verdienen wollen.